通常のゲームでは、やり込み度を重視して、また期限が決められていない世界観での冒険を設定しています。時間制限のあるRPGがあると画期的だと思います。実際のプレイ時間が20時間を超えるとセーブデータが消えてしまうような、クレーム覚悟の商品が出来るといいなと感じました。
コメント
スリルがあってとてもいいと思いますが、ついつい時間を忘れて引きこもりになってしまいそうですね!
どちらの意味での時間制限ですか?
連続プレイ時間ですか?
プレイをしていない時間ですか?
時間を区切るのはいい!
気が付いたら一日が経過してしまっていることも多く、脱力感を感じることもありますので、時間を教えてくれる機能は欲しいですね。
どれだけ早くクリア出来るか!?ってRPG面白そうですね!あと少しってところでデータ消えてしまうっていうのは泣けますが、クリアするために色々試行錯誤しそうですね。
フリゲで
フリーゲームにならそんな感じのありましたよ。
世界があと数日で滅んで、それを救わなくちゃいけない主人公の一歩ごとに時間が経過していく疑似時間制限タイプ。
ただ自由度が高い為あえてクリアの道筋を外れないと見れないイベントなんかもあるやりこみゲーです。
ゲームを購入して早々にクリアしてしまう事ってありますよね。制限があるほど燃えていいかも。
制限時間があるのは面白いですね。最後のボスの直前で時間切れとかだと悲しいですけど。